top of page
Qui sommes nous ?

 

L’association Samarobriva Noctis est une association loi 1901 existant depuis 2008 et regroupant une quarantaine de membres : elle a pour vocation, au travers des manifestations qu’elle organise ou auxquelles elle participe, la promotion des jeux de simulation, notamment le jeu de rôles grandeur nature basé sur l’univers de Vampire, La Mascarade ©.
Notre association se réunit 6 à 7 fois par an, le samedi soir, aux cours de soirées scénarisées par notre équipe de conte, où les joueurs sont amenés à incarner des personnages évoluant dans un univers fictif. Nos parties commencent à 21h30 précises, et se terminent en général vers 3h ou 4h du matin.

​

Le jeu de rôle grandeur nature ou «grandeur nature» (GN), parfois désigné comme jeu de rôle «en live» ou semi-réel est une forme de jeu dans laquelle les joueurs réalisent physiquement les actions de leur personnage. Le participant incarne un personnage au sein d'un univers fictif, et interagit avec d'autres personnages joués. À l'identique du jeu de rôle sur table, le succès des actions des joueurs est évalué par des règles de jeu, ou bien déterminé par le consensus entre joueurs. Les éléments de l'univers de jeu et les règles sont déterminés par des organisateurs.

La FédéGN 

L'association soutient aussi le projet de la fédératrion francaise de jeux de rôles grandeur nature. La fédé GN. N'hésitez pas à vous renseigner.

Précisions : 

Chacun de nos membres est bien conscient qu’il incarne un personnage fictif évoluant dans un univers imaginaire, où l’on peut croiser vampires et autres créatures fantastiques, qui appartiennent au monde de l’imagination et de l’onirique. Cet univers imaginaire, très proche du nôtre, est parfois amené à mettre en scène certains éléments de notre culture et de notre société occidentales, devant être abordés avec discernement. Aussi, compte-tenu du niveau de maturité attendu, l’association n’accepte en son sein que les personnes majeures.


Parmi nos objectifs, il en en est un qui nous tient particulièrement à coeur : permettre à nos joueurs de S’AMUSER. Et si le bureau se charge de la partie logistique, et l’équipe de conte de la partie ludique, la vie de notre association et le bon déroulement de nos parties dépendent avant tout de nos membres : c’est pourquoi il est essentiel de comprendre que dans le cadre de notre association, nous ne jouons pas les uns contre les autres, mais nous jouons les uns avec les autres. Ce concept, une fois acquis, est la promesse de soirées divertissantes auxquelles chacun aura plaisir à participer.

bottom of page